Mes Veilles
L’Intelligence Artificielle dans la vidéosurveillance | NVIDIA : Du Gaming a l’IA
Pourquoi ces thematiques ?
Dans le cadre de mon BTS SIO option SISR, j’ai choisi de mener deux veilles technologiques sur des sujets au coeur des transformations numeriques actuelles :
// Veille Cybersecurite
L’Intelligence Artificielle dans la vidéosurveillance – Un sujet qui lie securite informatique, protection des donnees et innovations technologiques. Les JO Paris 2024 ont marque un tournant dans l’utilisation de l’IA pour la surveillance.
// Veille Technologique
NVIDIA : de 1993 a 2026 – L’evolution spectaculaire d’une entreprise qui a revolutionne le gaming, puis l’informatique, et aujourd’hui l’intelligence artificielle mondiale.
VEILLE CYBERSECURITE
L’Intelligence Artificielle dans la Videoprotection
Contexte et marche mondial
La videoprotection assistee par intelligence artificielle represente une revolution majeure dans le domaine de la securite. Contrairement aux systemes classiques limites a la simple detection de mouvement, les cameras intelligentes interpretent les images en temps reel, transformant la securite passive en defense active.
En 2024, le marche mondial des systemes de videoprotection pesait 81,68 milliards USD. Les projections indiquent une croissance vers 145,38 milliards USD d’ici 2029, soit une progression de 12,22% par an.
D’ici 2025, on estime que 65% des dispositifs de surveillance seront equipes d’IA, une tendance acceleree par les experimentations reussies lors des Jeux Olympiques de Paris 2024.
Chiffres cles 2024-2029
- 81,68 Mds $ – Marche 2024
- 145,38 Mds $ – Projection 2029
- +12,22% – Croissance annuelle
- 65% – Cameras avec IA en 2025
- 98% – Fausses alertes filtrees
- -40% – Couts d’intervention
Technologies et capacites de l’IA
Les systemes de videoprotection intelligente integrent plusieurs technologies d’IA complementaires :
// Detection d’anomalies
- Bagages abandonnes
- Mouvements de foule suspects
- Intrusions en zones restreintes
- Comportements atypiques
- Franchissement de ligne virtuelle
// Analyse en temps reel
- Alertes en moins de 3 secondes
- Classification automatique des evenements
- Comptage de personnes
- Analyse de flux et densite
- Suivi d’objets multi-cameras
// Protection donnees
- Anonymisation automatique des visages
- Floutage dynamique (RGPD)
- Chiffrement des flux video
- Stockage securise local
- Tracabilite des acces
Cas d’etude : JO Paris 2024
Cadre legal et experimentation
La loi du 19 mai 2023 relative aux Jeux Olympiques a autorise pour la premiere fois l’utilisation de la videosurveillance algorithmique (VSA) en France, avec des garde-fous stricts :
- Interdiction de la reconnaissance faciale
- Pas de traitement de donnees biometriques
- Experimentation limitee dans le temps
- Controle par la CNIL
Le Senat a adopte le 24 juin 2025 la reconduction de l’experimentation jusqu’au 31 decembre 2027 pour les JO d’hiver 2030.
Bilan et resultats
Les Jeux Olympiques de Paris 2024 ont constitue un terrain d’experimentation grandeur nature pour la VSA :
- Deploiement sur les sites olympiques
- Detection automatique de colis abandonnes
- Analyse des mouvements de foule
- Alertes en temps reel aux forces de l’ordre
Le rapport d’evaluation a souligne l’efficacite de certains cas d’usage tout en pointant des limites sur d’autres scenarios.
Enjeux de cybersecurite
La convergence entre videoprotection et cybersecurite souleve des defis majeurs :
Risques identifies
- Cameras connectees vulnerables – Souvent peu securisees, cibles privilegiees des cyberattaques
- Stockage distant – Donnees sur serveurs etrangers, hors controle RGPD
- Flux video interceptables – Sans chiffrement adequat
- Acces non autorises – Defaut d’authentification forte
Mesures de protection
- Chiffrement avance des flux et stockage
- Authentification MFA obligatoire
- Mises a jour regulieres des firmwares
- Segmentation reseau (VLAN dedie)
- Audit de securite periodique
- Normes ISO 27001 pour les fabricants
Convergence des systemes
En 2025, les plateformes de securite unifiees integrent videoprotection, controle d’acces et cybersecurite. Une camera peut automatiquement declencher le verrouillage des portes en cas d’intrusion detectee, ou alerter le SOC (Security Operations Center) d’un comportement suspect.
Sources – Veille Cybersecurite
- Connexit – Guide IA Videosurveillance 2025
- ACT-IV – 7 usages concrets de l’IA en videoprotection
- Face au Risque – VSA et JO 2030
- Deloitte Legal – Cadre juridique VSA
- Europ Camera – Tendances 2025
- CEA Tech – Rapport sur l’IA en securite (2024)
- CNIL – Recommandations videoprotection intelligente

VEILLE TECHNOLOGIQUE
NVIDIA : Du Gaming a la Revolution de l’IA (1993-2026)

Jensen HUANG, actuel CEO de NVIDIA
L’entreprise qui fait tourner l’IA mondiale
NVIDIA est passee d’une start-up de cartes graphiques pour le gaming a la premiere entreprise mondiale par capitalisation boursiere (5 000 milliards $ en 2025). Cette transformation spectaculaire illustre comment une vision strategique et des pivots technologiques peuvent revolutionner une industrie entiere.
Chiffres cles 2025
- 5 000 Mds $ – Capitalisation boursiere
- 130,5 Mds $ – Chiffre d’affaires FY2025
- +114% – Croissance annuelle
- 92% – Part du marche GPU
- 85% – CA issu des data centers
Domaines d’activite
- Gaming – Cartes graphiques GeForce
- Data Centers – Infrastructure IA
- Automobile – Conduite autonome
- Visualisation Pro – Quadro/RTX Pro
- Edge Computing – Jetson
Chronologie : 30 ans d’innovation
// 1993-1999 : Les origines
5 avril 1993 – Fondation par Jensen Huang, Chris Malachowsky et Curtis Priem lors d’une reunion dans un restaurant Denny’s a San Jose, Californie.
Le nom « NVIDIA » combine « invidia » (envie en latin) et « NV » (next vision).
- 1995 – Sortie du NV1, premier produit
- 1997 – RIVA 128, succes commercial
- 1999 – GeForce 256, premier « GPU » au monde
- 1999 – Introduction en bourse (NASDAQ)
- Investissement initial : 20 M$ (Sequoia Capital)
// 2000-2009 : Domination du gaming
- 2000 – Acquisition de 3dfx (concurrent)
- 2001 – GeForce 3, premiers shaders programmables
- 2004 – GeForce 6800, SLI (multi-GPU)
- 2006 – CUDA – Revolution du calcul parallele
- 2008 – GeForce GTX 200 series
CUDA (2006) est le tournant strategique majeur. Cette architecture permet d’utiliser les GPU pour du calcul general (GPGPU), ouvrant la voie a l’IA et au HPC (High Performance Computing).
Les developpeurs peuvent desormais exploiter la puissance de calcul parallele des GPU pour des applications scientifiques, financieres et bientot l’intelligence artificielle.
// 2010-2019 : Pivot vers l’IA
- 2012 – AlexNet remporte ImageNet avec GPU NVIDIA
- 2014 – Maxwell architecture, efficacite energetique
- 2016 – DGX-1, premier supercalculateur IA
- 2016 – Jensen Huang offre le 1er DGX-1 a OpenAI
- 2017 – Volta architecture, Tensor Cores
- 2018 – RTX 2000, ray tracing temps reel
- 2019 – DLSS (Deep Learning Super Sampling)
Le don du DGX-1 a OpenAI en 2016 symbolise la vision de Jensen Huang. Ce systeme a fourni la base computationnelle qui menerait a la revolution actuelle de l’IA, incluant GPT et ChatGPT.
L’architecture RTX reinvente les graphiques avec le ray tracing en temps reel, une premiere mondiale qui transforme le rendu 3D dans les jeux video et les applications professionnelles.
// 2020-2023 : Explosion de l’IA
- 2020 – Ampere architecture, RTX 3000
- 2020 – Acquisition d’ARM annoncee (40 Mds $)
- 2022 – Echec du rachat d’ARM (regulateurs)
- 2022 – Ada Lovelace, RTX 4000
- 2023 – 1 000 milliards $ de capitalisation
- 2023 – Hopper H100, reference IA data center
La demande explosive pour l’entrainement des modeles d’IA (ChatGPT, Midjourney, etc.) propulse NVIDIA. Le GPU H100 devient la reference pour les data centers IA, avec des delais de livraison de plusieurs mois.
NVIDIA devient la 7eme entreprise americaine a atteindre les 1 000 milliards de dollars de valorisation.
// 2024-2026 : Ere Blackwell
- CES 2025 – Annonce RTX 5000 (Blackwell)
- Janvier 2025 – Lancement RTX 5090, 5080, 5070
- 2025 – 4 000 puis 5 000 Mds $ de capitalisation
- Sept. 2025 – Partenariat OpenAI (100 Mds $ d’infra)
- CES 2026 – Neural rendering, DLSS 4+
Jensen Huang declare : « Blackwell est l’innovation graphique la plus significative depuis les shaders programmables il y a 25 ans. »
Le partenariat avec OpenAI pour construire 10 gigawatts de capacite de calcul marque une nouvelle ere dans l’infrastructure IA mondiale.
Focus : GeForce RTX 5090 (2025)
Le GPU le plus puissant jamais cree par NVIDIA, symbole de l’architecture Blackwell :
Specifications techniques
- 92 milliards de transistors
- 32 Go GDDR7 (memoire nouvelle gen.)
- 1 792 Go/s de bande passante
- 21 760 CUDA Cores
- 680 Tensor Cores (5e gen.)
- 170 RT Cores (4e gen.)
- 3 352 TOPS de puissance IA
Innovations Blackwell
- DLSS 4 – Multi Frame Generation
- RTX Neural Shaders – IA dans les shaders
- Reflex 2 – Latence reduite de 75%
- Max-Q – +40% autonomie laptops
- Neural Rendering – Qualite film en temps reel
- x2 performances vs RTX 4090
Applications
- Gaming 4K/8K ultra settings
- Creation 3D – Rendu temps reel
- IA generative – Stable Diffusion +70%
- Video IA – Generation locale
- Simulation – Physique avancee
Impact de NVIDIA sur l’IA mondiale
Infrastructure IA
NVIDIA fournit plus de 85% de l’infrastructure utilisee pour entrainer les modeles d’IA majeurs :
- ChatGPT/GPT-4 – OpenAI
- Claude – Anthropic
- Gemini – Google DeepMind
- Llama – Meta
- Midjourney, DALL-E – Generation images
- Sora – Generation video
Ecosysteme logiciel
Au-dela du hardware, NVIDIA a construit un ecosysteme complet :
- CUDA – Framework de calcul parallele
- cuDNN – Bibliotheque deep learning
- TensorRT – Optimisation inference
- Omniverse – Plateforme simulation 3D
- NeMo – Framework LLM
- DRIVE – Plateforme vehicules autonomes
Cette domination s’explique par des annees d’investissement dans CUDA et l’ecosysteme logiciel, creant un effet de verrouillage (lock-in) difficile a contourner pour les concurrents (AMD, Intel, startups).
Sources – Veille NVIDIA
Conclusion
Ces deux veilles illustrent comment l’intelligence artificielle transforme profondement notre monde :
Videoprotection + IA
La securite devient proactive, intelligente, mais souleve des questions ethiques et de cybersecurite majeures qu’il faut adresser.
NVIDIA
Une entreprise visionnaire qui a su pivoter du gaming vers l’IA, devenant incontournable pour l’entrainement de tous les grands modeles d’intelligence artificielle.
Veille realisee dans le cadre du BTS SIO option SISR – Derniere mise a jour : Janvier 2026
